籃球資訊09月26日宣 據(jù)美媒報(bào)道, NBA新賽季計(jì)劃利用AI技術(shù)來(lái)縮短裁判回放審查的時(shí)間,保證比賽的流暢。
據(jù)報(bào)道,這一技術(shù)將有效改善球迷、球員和球隊(duì)的痛點(diǎn)。裁判們圍在技術(shù)臺(tái)認(rèn)真審查,漫長(zhǎng)的回放讓比賽陷入停滯,這是很多人長(zhǎng)期以來(lái)抱怨的關(guān)鍵點(diǎn)。新賽季,NBA計(jì)劃使用AI監(jiān)控錄像和傳感器來(lái)簡(jiǎn)化回放過(guò)程。據(jù)報(bào)道,早期測(cè)試顯示,針對(duì)以球?yàn)橹行牡呐辛P回放審查時(shí)間有望從平均2分半縮短至不到30秒,部分判罰能通過(guò)自動(dòng)系統(tǒng)幾乎即時(shí)產(chǎn)生,系統(tǒng)還會(huì)提醒裁判明顯的違規(guī)行為。
據(jù)了解,相比以往裁判們對(duì)錄像一幀一幀回放和放大,來(lái)確定場(chǎng)上發(fā)生的事情,新賽季各個(gè)場(chǎng)館都會(huì)配備更高幀率的攝像機(jī),之后這些數(shù)據(jù)將與類(lèi)似鷹眼的技術(shù)結(jié)合起來(lái),通過(guò)AI算法處理,讓裁判能更清晰、快速地了解場(chǎng)上的準(zhǔn)確狀況。例如,球迷們幾乎可以即時(shí)看到并聽(tīng)到,回放中的投籃軌跡等信息,并同步展示回放畫(huà)面。在AI的幫助下,干擾球和界外球等判罰會(huì)變得更加容易。
據(jù)報(bào)道,NBA計(jì)劃通過(guò)籃球、場(chǎng)館和不同角度的攝像頭共同構(gòu)成一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù),來(lái)減少因裁判注意力分散而導(dǎo)致的錯(cuò)判或誤判。據(jù)了解,AI技術(shù)可以通過(guò)追蹤球,來(lái)讓裁判能完全專(zhuān)注于球員的接觸、位置和移動(dòng),從而提升判罰的準(zhǔn)確性,這將有助于提高對(duì)犯規(guī)、阻擋、非法掩護(hù)、擊掌投籃等球員互動(dòng)行為判罰的一致性。裁判工會(huì)還掌握著各個(gè)裁判位置執(zhí)法表現(xiàn)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),來(lái)提升判罰的準(zhǔn)確性和公平性。
NBA高級(jí)副總裁兼裁判發(fā)展與培訓(xùn)負(fù)責(zé)人Monty McCutchen表示,裁判既不需要也不應(yīng)該依賴(lài)任何輔助工具,但NBA的球場(chǎng)智能系統(tǒng)不一樣,它更像是擁有眼睛但無(wú)權(quán)吹哨的第四裁判。沒(méi)有人希望比賽節(jié)奏被拖慢,增加一個(gè)拿著哨子的第四裁判只會(huì)吹出更多的犯規(guī)。裁判自動(dòng)化工作不是目標(biāo),這是一個(gè)更好的工具,以便裁判能快速、準(zhǔn)確地做出判斷,并提升球迷觀賽體驗(yàn)。
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